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- 7. Jun 2023 08:23
- Forum: Klassische Beskar'gam
- Thema: Anton,s erste beskar'gam
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Re: Anton,s erste beskar'gam
Das sieht doch schon gut aus. Gibt noch ein paar Befestigungsschwierigkeiten an den Beinen. Eigentlich sollten die Platten sich nicht überlappen also musst du deutlich höher ansetzen und die Schienbeine noch etwas runter schieben man kann die Öffnung zur Not auch nachträglich noch vergrößern. Ist do...
- 30. Mai 2023 00:08
- Forum: Klassische Beskar'gam
- Thema: Beskar'gam von Ca'tra
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Re: Beskar'gam von Ca'tra
Jo, solide Nummer. Mirsh hat eigentlich alles erwähnt was noch an kleinen Baustellen besteht.
- 25. Mai 2023 10:27
- Forum: Klassische Beskar'gam
- Thema: Konzeptvorstellung Bundspecht
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Re: Konzeptvorstellung Bundspecht
Oberfläche sieht gut aus. Aber die Form kann noch mal angepasst werden besonders der linke im Bild scheint mir recht unsymmetrisch und ich find es persönlich auch besser wenn die Kanten bearbeitet sind. Zumindest die letzten 5-10mm ein bisschen umdengeln um der Platte.mehr Tiefe zu geben und vor all...
- 25. Apr 2023 14:19
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- Thema: Konzept zur Beskar´gam
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Re: Konzept zur Beskar´gam
Ordentlicher innenausbau und der paintjob wirkt jetzt auch sehr gut.
- 22. Apr 2023 20:49
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- Thema: Krug IV
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Re: Krug IV
Soweit ich weiß gibt es für die Beine keine Schablonen. Ich würde die auf Basis der Jango Schablonen selbst entwerfen. Ich hab ja auch sehr eckige Oberschenkel Platten und hatte die einfach freihand gemacht. Also erst auf Pappe, is klar, ne? Könntest ja auch noch andere schultern entwerfen um noch e...
- 15. Apr 2023 14:49
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- Thema: Sotkas erstes Beskar'gam-Konzept
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Re: Sotkas erstes Beskar'gam-Konzept
Die Länge der Schablonen scheint ok zu sein, aber ich finde sie etwas zu breit. Klar, da kommt noch die Weste drunter aber sooo viel tragt die idR auch nicht auf. Die Rückenplatte muss einfach viel höher, dann passt das auch mit der Länge. Der Bogen muss da sitzen wo normal der Kragen von nem T-Shir...
- 13. Apr 2023 23:44
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- Thema: Konzeptvorstellung Bundspecht
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Re: Konzeptvorstellung Bundspecht
Torso sieht zu klein aus, Beine gehen. Was hast du noch mal als Weste geplant?
- 11. Apr 2023 18:54
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- Thema: Konzeptvorstellung Bundspecht
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Re: Konzeptvorstellung Bundspecht
@Stalker @Jaro Krieg gebt dem armen Jung mal die Schablonen. ![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.png)
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.png)
Zu meiner Statur 1,76 groß und im Moment ca.100 kg
- 11. Apr 2023 18:50
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- Thema: Anton,s erste beskar'gam
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Re: Anton,s erste beskar'gam
Standard, aber kann man machen. Nur dran denken, dass die Taschen ab müssen. ;;)
- 11. Apr 2023 18:46
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- Thema: Tim - Tech Mando
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Re: V!rus . Tech Mando Nachwuchs
Jo, S ist def. noch zu groß.
XS muss aber auch noch weiter zusammen. Da kann man dann wieder eine Weile mit dem Plattenabstand arbeiten.
Kannst ja schon die S Schulterplatten nehmen.![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
XS muss aber auch noch weiter zusammen. Da kann man dann wieder eine Weile mit dem Plattenabstand arbeiten.
Kannst ja schon die S Schulterplatten nehmen.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
- 10. Apr 2023 20:58
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- Thema: Konzeptvorstellung Bundspecht
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Re: Konzeptvorstellung Bundspecht
Zum Beispiel. Wobei mir persönlich der du klere sand Ton besser gefällt, aber ist geschmackssache.
Hast du schon Schablonen? Nächster Schritt ist die Anprobe.
Hast du schon Schablonen? Nächster Schritt ist die Anprobe.
- 9. Apr 2023 21:44
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- Thema: Titanium Beskar´gam Konzept
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Re: Titanium Beskar´gam Konzept
Battledamage:
viewtopic.php?f=3&t=1815
Und Dreck
viewtopic.php?f=3&t=7
Dreck ist eigentlich am wichtigsten weil das Battledamage automatisch kommt und dadurch dann auch natürlicher aussieht.
viewtopic.php?f=3&t=1815
Und Dreck
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Dreck ist eigentlich am wichtigsten weil das Battledamage automatisch kommt und dadurch dann auch natürlicher aussieht.
- 9. Apr 2023 14:30
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- Thema: Titanium Beskar´gam Konzept
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Re: Titanium Beskar´gam Konzept
Hab gehört die Qualität von dem hätte stark nachgelassen aber Daumen sind gedrückt.
- 9. Apr 2023 11:54
- Forum: Klassische Beskar'gam
- Thema: Titanium Beskar´gam Konzept
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Re: Titanium Beskar´gam Konzept
Dann mach es komplett neu mit makrolon und töungsfolie. Hab noch Folie da, muss aber schauen ob die schwarz ist oder so nen silber schimmer hat.
- 9. Apr 2023 11:51
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- Thema: Konzeptvorstellung von Poisenwalker
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Re: Konzeptvorstellung von Poisenwalker
Wenn du, wie Jyn schon sagt, mehr kontrast zwischen platten und weste machst, brauchst du den chest diamond auch nicht als Zielscheibe in gelb anmalen. ;) Da du schon braune Leder Teile vorgesehen hast, könnte ich mir sogar die Weste in braun vorstellen um noch etwas mehr Farbe rein zu kriegen. Helm...
- 7. Apr 2023 00:23
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- Thema: Creeperveepers erstes Konzept
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Re: Creeperveepers erstes Konzept
Nimm einfach mal eine von unseren ausmalvirlagen aus dem armypainter thread (bin am handy kein bock zu verlinken) und mal die mit paint aus. Da hast du alle farben und geht deutlich schneller als auf papier. ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
- 6. Apr 2023 21:30
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- Thema: Creeperveepers erstes Konzept
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Re: Creeperveepers erstes Konzept
Oh wow, da ist viel zu viel los. ^^ mach erstmal ne solide basis und dann kannst du weiter Details ergänzen und so. Eine gam ist eh nie "fertig" Taschen an Oberschenkel und Oberarm kann man aber ruhig schon planen, das ist sinnvoll und praktisch. Munitionsgurt um den Oberschenkel finde ich jetzt so ...
- 6. Apr 2023 21:21
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- Thema: Konzeptvorstellung Bundspecht
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Re: Konzeptvorstellung Bundspecht
Ich finde die Farben vom zweiten auch interessanter. Wobei ich eher Befürworter der klassischen Verteilung bin. Also in deinem Fal: Torso, Tiefschutz und beinpanzer in dem hellen Sand mäßigen ton und schultern, Knie und evtl. gaunts in dem türkis/petrol Den Helm würde ich dann so lassen. Am Ende kan...
- 26. Mär 2023 17:50
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- Thema: Jaat Verd - erste Beskar´gam
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Re: Jaat Verd - erste Beskar´gam
Man findet nichts in olivgrün? Kann ich mir kqum vorstellen, ist doch die ttacticool farbe schlechthin. Hmmm... Tatsächlich finde ich die Kombi mit dem grünen unterklamotten aber interessanter..Erinnert an die Maul deathwatch typen. Nur ein Hinweis: die Spitze vom Sackschutz ist nicht dafür gedacht ...
- 23. Mär 2023 21:51
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- Thema: Sotkas erstes Beskar'gam-Konzept
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Re: Sotkas erstes Beskar'gam-Konzept
Hör einfach auf Mirsh. ^^
Was Coyote als Klamottenfarbe angeht: Guck, dass du unbedingt Hemd und Hose vom gleichen Hersteller nimmst. Hab mal versucht ne Ersatzhose zu holen und genau meine nicht gefunden, der Farbton war komplett anders.![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
Was Coyote als Klamottenfarbe angeht: Guck, dass du unbedingt Hemd und Hose vom gleichen Hersteller nimmst. Hab mal versucht ne Ersatzhose zu holen und genau meine nicht gefunden, der Farbton war komplett anders.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
- 23. Mär 2023 20:36
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- Thema: Von der Nite Owl zur klassichen Gam- oder: Jyns Konzept 1,5
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Re: Von der Nite Owl zur klassichen Gam- oder: Jyns Konzept 1,5
für den RF hatten wir doch mal ne Faltvorlage. Müsstest du dann halt selbst ausschneiden. ^^
- 16. Mär 2023 17:46
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- Thema: Anton,s erste beskar'gam
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Re: Anton,s erste beskar'gam
mhm, okay. Das hat Potential. Ich würde die so lassen und Schlaufen unten dran machen durch die du den oberen Gürtel fädeln kannst. Der muss nämlich höher. So bleibt der Gürtel oben und die Weste unten. Und die Hose solltest du auch höher ziehen.
Aber warte mal noch auf ein zwei andere Meinungen.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
- 16. Mär 2023 00:07
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- Thema: Erstes Konzept Frontkämpfer BigRon1202
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Re: Erstes Konzept Frontkämpfer BigRon1202
Hm, bin unschlüssig. Von er Seite sieht es gut aus wenn die Hand offen ist, von Oben ist de Lücke schon sehr groß. Und wenn du eine Faust machst stehen die platten ab. Also potential ist da, aber braucht noch feintuning. Evtl ne Platte einfach noch drüber? Hm... neee.
- 16. Mär 2023 00:01
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- Thema: Anton,s erste beskar'gam
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Re: Anton,s erste beskar'gam
Zeig mal Foto. Musst halt üerlegen mit was für einem Gürtel du die Kombinieren willst und ob dieser auf der Weste auflegen soll, oder dieWeste da düber enden soll. Bei Din Djarin ist es ja so, dass vorne dieser Latz ist und der Gürtel da drüber läuft. Bei Boba und Jango endet die Weste über dem Gürt...
- 28. Feb 2023 20:33
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- Thema: Beskar'gam von Ca'tra
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Re: Beskar'gam von Ca'tra
Ne, das passt schon von der Länge denke ich.
- 28. Feb 2023 13:55
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- Thema: Beskar'gam von Ca'tra
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Re: Beskar'gam von Ca'tra
Ich glaube,, der Rav Bralor Satz passt besser zu dir. Muss zwar definitiv an der Brust getrieben werden um gut auszusehen, aber da gibt es ja Anleitungen in der Schmiedeschule. ;Aber nutz das Jango Schienbein dazu., Glaube, das wird am Ende stimmiger aussehen. Ich schätze der gelbe Punkt markiert de...
- 21. Feb 2023 18:52
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- Thema: Jaat Verd - erste Beskar´gam
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Re: Jaat Verd - erste Beskar´gam
Klingt doch erstmal solide. Hast eigentlich an alles gedacht. Schablonen sollten dann recht zügig kommen sobald einer mit den Vorlagen hier rein guckt. Mit 2mm Alu anzufangen ist allerdings sehr sportlich. 1,5mm ist mehr als ausreichend von der Belastbarkeit und gleichzeitig auch noch gut zu bearbei...
- 21. Feb 2023 18:41
- Forum: Klassische Beskar'gam
- Thema: Titanium Beskar´gam Konzept
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Re: Titanium Beskar´gam Konzept
Für mich sieht es auch schwer so aus, als wäre die Rückenplatte wieder falsch rum und auch nicht vollständig ausgeschnitten. Auf jeden Fall passt es überhaupt nicht zur Front.
Ansonsten alles was Mirsh sagt. ^^
Ansonsten alles was Mirsh sagt. ^^
- 20. Feb 2023 18:25
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- Thema: Ein Boba Fett Kostüm für Romeo
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Re: Ein Boba Fett Kostüm für Romeo
Wenn du "original" Boba Gaunts haben möchtest, bietet sich da tatsächlich eher 3D-Druck an. So bekommst du viele Details, die in Alu nur mit sehr viel Übung und Fingerspitzen Gefühl realisierbar sind.
- 17. Feb 2023 16:22
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- Thema: Titanium Beskar´gam Konzept
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Re: Titanium Beskar´gam Konzept
Generell eignen sich alle nerfs. Nachteil ist: das geht allen so, also sind die sehr verbreitet.
Guck, dass du noch andere mods vornimmst damit man zumindest zwei mal gucken muss um sie als Nerf zu erkennen.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.png)
Guck, dass du noch andere mods vornimmst damit man zumindest zwei mal gucken muss um sie als Nerf zu erkennen.